VR:下一个让猪起飞的风口?

        VR设备该其实并不是一个近几年才被提出的全新概念,早在上个世纪80年代,就已经有人提出了VR的概念,之后也出现了一些面向消费者的VR设备。但是因为当初的VR设备外形夸张,运行缓慢,之后并没有能够持续发展。此后,VR一直只是科技圈的小众名词,直到2014年,Facebook收购VR科技企业Oculus,才又引爆了资本圈。

        “只要站在风口,猪都能飞起来。”所有的企业都希望像小米那样站到风口上飞速发展。大概现在的HTC也抱着这样的心态押宝VR。放眼现在的VR硬件圈,可以说是三足鼎立的情况。Oculus Rift、Playstation VR和HTC Vive。HTC在经历了安卓初创阶段的巅峰时期和苹果三星二人转时期的没落之后,急于找到新的增长点。HTC尝试了一些其他科技产品,但是逃脱不了加好不叫座的境遇。但是HTC Vive的推出似乎终于让HTC看到了复兴的希望。这三家VR设备火爆的预购情况,也让人看到了VR设备光明的前途。
        但是VR设备的未来真的就会向媒体描述的那样火爆吗?任何一种标榜未来的产品其实在它们的本命之上就有着与现实脱节的原罪,不过是多和少的区别。我们应该清楚地认识到VR火爆的现在也有着隐忧。
        首先就是VR设备过于招摇的外观问题。我想正常人是不会愿意在脑门上带着个很大一坨的VR设备到处乱跑的。这使得VR设备的使用环境基本上就局限在了家庭内。目前来看,VR设备首先会寻求在游戏层面扮演重要角色,也就是它会作为游戏主机的配件存在,如此一来,就更加限制了消费者对于VR的需求。我真的需要再花额外的一笔钱来玩游戏吗?不够轻量化的VR设备也会妨碍用户的使用感官,使他们不愿意时常戴上VR设备。就好像3D电视昙花一现的原因很大一部分也是3D眼睛的佩戴麻烦。
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        其次,就是VR设备提供商在短时间内有没有能力提供正在迅速扩大的用户需求。近期Oculus Rift和HTC Vive都推迟的发货时间,部分预购用户被砍单。这一方面说明了用户的热情,但是也说明设备提供商对市场需求估计不足,若是这样的情况没有得到很好地解决,必然会降低消费者的热情。
再次就是用户的习惯问题。大量的用户能否在短时间内接受VR设备,并且养成使用VR设备的习惯。2012年的Google Project Glass推出时也是火爆异常,媒体天天都在谈论这一个代表未来的产品。但是时过不久,谷歌眼镜的问题越来越的出现。消费者出于个人隐私或者其他种种原因不接受谷歌眼镜出现在日常生活中,这使得火爆一时的谷歌眼镜终于在2015年被谷歌冷藏。VR设备在进入社会之后,会不会遇到意想不到的社会问题也是难以预估的,让用户养成使用习惯也是不能一蹴而就的。
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        最后就是AR设备的竞争。AR设备起步晚于VR,目前的发展也不如VR火爆。VR界有三巨头,AR界的代表设备只有微软的HoloLnes全息眼镜。但是AR设备有着明显优于VR设备的好处。例如AR设备可与现实世界交互等等,这之后会细说。目前微软HoloLens还只有面前开发者的版本,售价也高达3000美元,但是当AR技术成熟之后必然会成为VR的强力竞争对手。
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        虽然VR设备还有着种种的不确定性,但是这不影响资本界对VR企业的偏爱。任何一项技术的没有成熟之前都是不被人理解的。VR技术引起人们关注本身就是值得人们高兴的事,因为不管VR是不是人类的未来,VR的出现都使得未来更加现在。
 
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